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 Notes de Mise à Jour patch 2.1.2 - 20/06/2007

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Hectelior
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Hectelior


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Notes de Mise à Jour patch 2.1.2 - 20/06/2007 Empty
MessageSujet: Notes de Mise à Jour patch 2.1.2 - 20/06/2007   Notes de Mise à Jour patch 2.1.2 - 20/06/2007 EmptyMer 20 Juin - 11:44

Général





  • Récompenses d'arène et d'honneur : À l'occasion de
    l'inauguration de la Saison 2, le coût de tous les objets d'arène et
    d'honneur a été réduit.
  • Guérison du familier améliorée, Abolir maladie et Abolir poison n'émettent plus de son quand il n'y a rien à dissiper.
  • Le dépeçage ne peut plus échouer quand les joueurs ont atteint la compétence maximale.
  • Étoffe ensorcelée : La création d'étoffe ensorcelée invoque à nouveau une Âme en peine du Néant colérique.
  • De nouvelles recettes de cuisine sont disponibles auprès de Kylene à Shattrath.
  • La recette d'une gemme de résilience excellente a été ajoutée. La rumeur dit que les résidents de Halaa la détiennent.
  • Effets
    aléatoires : La plupart des effets aléatoires sont conçus de manière à
    se déclencher uniquement à partir de sorts qui coûtent du mana, mais
    les sorts qui coûtent un pourcentage du mana de base étaient désactivés
    par inadvertance. Ce bug a été corrigé et ces sorts déclencheront
    maintenant de nombreux effets aléatoires qui ne se déclenchaient pas
    précédemment.
  • La vitesse des joueurs n'est plus réduite à leur vitesse de marche quand ils suivent de près un autre joueur.





Chamans





  • Esprit focalisé : Cette technique a été modifiée pour
    réduire la durée des effets de silence et d'interruption, au lieu
    d'augmenter la résistance à ces effets.
  • Arme de givre Rang
    5 : Les dégâts de ce sort ont été légèrement réduits afin qu'il
    n'inflige jamais plus de dégâts qu'Arme de givre Rang 6.
  • Bouclier
    de foudre : Les gardes des villes neutres n'attaquent plus les chamans
    à cause des effets aléatoires de cette amélioration. De plus, la
    Cauchemardelle ne consomme plus les charges de cette amélioration.





Chasseurs





  • Correction d'un bug affectant Détournement : parfois deux attaques seulement étaient redirigées au lieu de trois.
  • Piège : Ce talent n'oblige plus le chasseur à se lever ou à arrêter de manger et de boire quand il se déclenche.
  • Guérison du familier améliorée : Cette technique n'oblige plus le chasseur à se lever ou à arrêter de manger et de boire.
  • Crachat de poison : Ces techniques apparaissent à présent dans l'ordre adéquat dans le menu d'entraînement des familiers.
  • Flèche de dispersion : Cette technique déclenche à présent Frisson de la chasse.
  • Grondeterre : Ces techniques apparaissent à présent dans l'ordre adéquat dans le menu d'entraînement des familiers.





Druides





  • Les druides en forme de vol rapide ne peuvent plus cueillir de plantes.
  • Force
    de la nature : Quand ce sort est lancé sur des joueurs, il ne les fera
    plus entrer en combat avec les créatures proches. Tous les tréants
    invoqués attaquent dorénavant la créature neutre sur laquelle ils sont
    invoqués.
  • Arbre de vie : Le bonus de l'aura de soin de ce
    talent se réactive quand un effet de bannissement s'estompe sur un
    druide en forme d'Arbre.





Guerriers





  • Fulgurance est grisé sur la barre d'action quand le joueur est affecté par des sorts de désarmement.
  • Spécialisation
    Épée : Nous sommes revenus sur le changement qui faisait apparaître les
    attaques supplémentaires de Spécialisation Épée en jaune. Les attaques
    supplémentaires apparaissent maintenant en blanc et fonctionnent comme
    toute autre attaque automatique. Elles ne réinitialisent plus le temps
    de frappe de votre arme. Les points de rage obtenus sont calculés en
    fonction des dégâts infligés comme pour une attaque automatique normale.





Mages





  • Armure de la fournaise : Cette amélioration peut maintenant se déclencher quand le mage est assis.





Paladins





  • Correction du nombre de points de dégâts infligés par Sceau de vengeance sur une cible affectée par Jugement du Croisé.
  • Aura
    de concentration améliorée : Cette technique réduit à présent
    correctement la durée des effets de silence et d'interruption de 30%.
    De plus, la réduction de la durée des effets de silence et
    d'interruption de cette technique ne se cumule plus avec les autres
    réductions semblables.
  • Jugement de sang : Les effets qui
    augmentent vos dégâts d'un pourcentage ne font plus subir aux paladins
    des dégâts excessifs quand ils lancent ce sort.
  • Sceau de
    sang : Les effets qui augmentent vos dégâts d'un pourcentage ne font
    plus subir aux paladins des dégâts excessifs causés par les effets
    aléatoires de ce sort.





Prêtres





  • Réaction : Cette amélioration peut maintenant se déclencher quand le prêtre est assis.
  • Ombrefiel :
    Cette créature dispose à présent de son maximum de points de vie quand
    elle est invoquée. Elle attaque aussi automatiquement votre cible
    ennemie actuelle à son invocation.
  • Vague de Lumière :
    L'amélioration Vague de Lumière n'empêche plus la charge de
    Focalisation améliorée d'être consommée. De plus, il n'est plus
    possible d'obtenir deux Châtiments gratuits quand cette technique se
    déclenche.
  • Toucher de faiblesse : Ce sort peut maintenant déclencher Vague de Lumière quand il inflige des coups critiques.





Voleurs





  • Spécialisation Épée : Nous sommes revenus sur le changement
    qui faisait apparaître les attaques supplémentaires de Spécialisation
    Épée en jaune. Les attaques supplémentaires apparaissent maintenant en
    blanc et fonctionnent comme toute autre attaque automatique. Elles ne
    réinitialisent plus le temps de frappe de votre arme.





Objets





  • Bijoux JcJ : L'Insigne de l'Alliance, l'Insigne de la
    Horde, le Médaillon de l'Alliance et le Médaillon de la Horde ont tous
    été repensés. Les bijoux de toutes les classes ont à présent le même
    effet : ils dissipent tous les effets affectant le déplacement et tous
    les effets qui entraînent une perte de contrôle de votre personnage.
  • L'aspect de nombreux objets de raid a été amélioré.
  • Brassards en tisse-cristal : Cet objet et son équivalent déchargé ont à présent le score de coup critique des sorts voulu.
  • Masque d'ébène : Cet objet produit maintenant un son quand il est déplacé dans l'inventaire d'un joueur.
  • Œil de Magtheridon : Ce bijou se déclenche à présent quand on résiste à un Jugement de vengeance.
  • Diamant
    tonneterre implacable : Le bonus aux dégâts des coups critiques de
    cette méta-gemme s'applique à présent à tous les types de dégâts, et
    plus seulement aux dégâts physiques.
  • Rations de la
    Garde-ciel : L'amélioration de l'Endurance et de l'Esprit offerte par
    cet aliment a été réduite, ainsi que sa durée.
  • Talisman du
    Briseur : La réduction de la durée des effets de silence et
    d'interruption conférée par cet objet ne se cumule plus avec les
    réductions similaires.
  • Ensemble Habits du dévot : Le bonus
    d'absorption des dégâts conféré par cet ensemble n'absorbe plus que 350
    points de dégâts, ce qui correspond à ce qui était prévu et à son
    encadré.
  • Ensemble Grande tenue du Cœur-du-vide : Le bonus d'ensemble pour 2 pièces se déclenche dorénavant à partir de Voile mortel.
  • Talisman de l'étoile du Vide : Cet objet confère à présent le montant adéquat de résistance aux familiers du démoniste.





Quêtes





  • Vim'gol l'Infâme a maintenant un temps de recharge de réapparition de 30 secondes.
  • Un problème concernant l'interruption du sort Croissance impie de Vim'gol l'Infâme a été résolu.
  • Du
    texte sur la barre d'incantation a été ajouté quand on cueille une
    Fleur corrompue lors de la quête « Un travail de botanique ».
  • Un
    problème lié à la distance qui survenait lorsqu'on tentait d'utiliser
    les Cristalforges gangrenées aux Camp de forge : Terreur et Camp de
    forge : Courroux dans les Tranchantes pour créer 5 Élixirs instables de
    la bête a été résolu.
  • Un problème qui faisait qu'Obsidia,
    Clivenuit, Insidion et Aile-furie pouvaient ne pas réagir à
    l'utilisation de leurs œufs de dragon respectifs a été résolu.
  • Le
    sergent Vanderlip de la Garde-ciel à l'Avant-poste de la Garde-ciel
    dans les Tranchantes n'affiche plus la conversation destinée aux
    personnages Exaltés auprès de sa faction pour ceux qui n'ont pas encore
    atteint ce rang.
  • Toutes les classes sont maintenant
    créditées correctement lorsqu'elles siphonnent le cristal pour la quête
    « Cristaux de gemmes de sang ».
  • Les joueurs n'échouent plus
    lors de leur invocation d'Insidion et Obsidia si les dragons sont en
    cours de combat quand ils sont invoqués.





Donjons et Raids





  • Auchindoun : Les salles des Sethekk

    • Les Contrôleurs du Temps-perdu n'enlèvent plus les améliorations sur les joueurs qui sont charmés.
    • Mode Héroïque : Anzu le dieu corbeau ne peut plus être entraîné loin de l'endroit où il a été invoqué.
    • Mode Héroïque : La Bombe à sort d'Anzu est dorénavant une malédiction et il ne charge plus.
    • Mode Héroïque : La quantité et les points de vie des serviteurs d'Anzu qui apparaissent ont été réduits.
    • Mode
      Héroïque : La fréquence et la durée de beaucoup de ses techniques
      ont été réajustées pour rendre le combat moins meurtrier.

  • Auchindoun : Labyrinthe des ombres

    • L'animation des Invocateurs de la Cabale, Bourreaux de la
      Cabale et Lieurs de sort de la Cabale qui interagissent avec Marmon
      dans le hall hurlant du Labyrinthe des ombres d'Auchindoun ne se figera
      plus parfois à leur mort.

  • Temple noir

    • Il n'est plus possible d'engager le combat avec l'Ombre d'Akama sans avoir achevé la phase 1 de la rencontre.
    • Les
      lieurs d'esprit cendrelangue peuvent dorénavant lancer des soins sur
      les Ensorceleurs cendrelangue, les Canalistes cendrelangue et l'Ombre
      d'Akama.
    • Le combat avec Illidan Hurlorage a reçu des ajustements et améliorations supplémentaires.

  • Grottes du temps : Mont Hyjal

    • Le nombre de vagues préliminaires avant chaque boss de
      l'événement des Grottes du temps La bataille du mont Hyjal a été réduit
      de 12 à 8, et certaines des vagues les plus importantes comprennent
      moins de créatures qu'auparavant.

  • Karazhan

    • La porte conduisant au Guet céleste à Karazhan est
      maintenant ouverte dès le début, et Dédain-du-Néant ne patrouille plus
      aussi près de la porte.
    • Les dégâts infligés par le souffle de Néant de Dédain-du-Néant ont été réduits.
    • Correction
      d'un bug qui empêchait les temps de recharge des sorts de déplacement
      pour l'événement des échecs de Karazhan de s'afficher correctement.

  • Donjon de la Tempête : Méchanar

    • Les Flammes violentes du néantomancien Sepethrea devraient à présent changer périodiquement de cible en mode Héroïque.






Interface





  • Résolution d'un problème avec certains AddOns qui faisait
    disparaître les menus déroulants après avoir affiché la carte du monde.
  • Correction de quelques erreurs Lua dans les macros /lancersuite (/castsequence) avec des conditionnelles.





Environnement





  • Les créatures suivantes ne peuvent plus être fouillées :
    Surveillant-chef Tadboue, Combattant d'arène Gueule-de-dragon, Forgus,
    Gobelin mercenaire, Gug, Horus, Torranche perdu, Officier Jaxon,
    Suzerain Mor’ghor, Rumpus, Geôlier telaari et Uriku.
  • Darbel Montrose: Cette créature lâche à présent toujours au moins un objet de bonne qualité.
  • Torranche perdu : Cette créature peut maintenant être dépeçée.
  • Cri
    de ralliement du tueur de dragon : Cette amélioration ne confère plus
    un score de coup critique excessif aux personnages de faible niveau.
  • La
    crête du Crépuscule : Les créatures de la Légion ardente de cette
    région lâchent à présent des Marques de Kil'jaeden, des Armes
    gangrenées et des Échantillons de poudre de cristal d'Oshu'gun.





Correction de bugs





  • Correction d'une fuite de mémoire qui pouvait se produire
    quand un joueur quittait le jeu avec Alt-Tab, quand un économiseur
    d'écran se mettait en route ou quand la machine était verrouillée.
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Beuwls
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MessageSujet: Re: Notes de Mise à Jour patch 2.1.2 - 20/06/2007   Notes de Mise à Jour patch 2.1.2 - 20/06/2007 EmptyMer 20 Juin - 13:16

Citation :

<LI>Récompenses d'arène et d'honneur : À l'occasion de
l'inauguration de la Saison 2, le coût de tous les objets d'arène et
d'honneur a été réduit.
</LI>

C bon ca ^^
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fufu
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MessageSujet: Re: Notes de Mise à Jour patch 2.1.2 - 20/06/2007   Notes de Mise à Jour patch 2.1.2 - 20/06/2007 EmptyMer 20 Juin - 13:19

12h18 toujours impoossible de se connecter, a oui c'est vrai, ne pas s'inquieter ils n'ont qu'1h 20 de retard xD !
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Mystïc
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MessageSujet: Re: Notes de Mise à Jour patch 2.1.2 - 20/06/2007   Notes de Mise à Jour patch 2.1.2 - 20/06/2007 EmptyMer 20 Juin - 13:21

Moi non plus toujurs impossible de me connecté ... Mais je suis pas réellement surpris , c'est pas la premiere fois qu'apres des MAJ tout est bloqué ^^
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fufu
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MessageSujet: Re: Notes de Mise à Jour patch 2.1.2 - 20/06/2007   Notes de Mise à Jour patch 2.1.2 - 20/06/2007 EmptyMer 20 Juin - 13:23

of tu sais l'autre fois avec Zegus on a passer 'laprem sur d'autre serveur pask le notre est pourrit alors se soir je pense que sa réouvrira xD!
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Beuwls
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MessageSujet: Re: Notes de Mise à Jour patch 2.1.2 - 20/06/2007   Notes de Mise à Jour patch 2.1.2 - 20/06/2007 EmptyMer 20 Juin - 13:24

fufu a écrit:
of tu sais l'autre fois avec Zegus on a passer 'laprem sur d'autre serveur pask le notre est pourrit alors se soir je pense que sa réouvrira xD!

*jaloux*

ZEGUSSSSSSSSS!!!!!!!!!!!! tu crois que je T pas grillé, avec MA FEMME ! jte prend en duel !
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fufu
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MessageSujet: Re: Notes de Mise à Jour patch 2.1.2 - 20/06/2007   Notes de Mise à Jour patch 2.1.2 - 20/06/2007 EmptyMer 20 Juin - 13:36

^^ je crois que c'étais avant qu'on se marie, je sais plus trop bien, oui juste le jour avant il me semble.
Et puis bon Zegus... c'est Zegus!
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Fodla
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MessageSujet: Re: Notes de Mise à Jour patch 2.1.2 - 20/06/2007   Notes de Mise à Jour patch 2.1.2 - 20/06/2007 EmptyMer 20 Juin - 14:24

En me promenant sur des sites parlant de Wow !! je suis tombé sur un annonce interessante Very Happy

La voici :

Voici une nouvelle qui va faire du bruit dans la communauté World of Warcraft. Blizzard a annoncé la suppression des accès Serpentshrine Cavern et Tempest Keep: The Eye. Comprenez par là que vous n'avez désormais plus besoin de faire les séries de quêtes pour accéder aux instances raids du Réservoir de Glisseroc et du Donjon de la Tempête.

L'annonce a été faite sur les forums US il y a peu, et Blizzard Europe devrait très probablement poster un message similaire dans les heures qui viennent.

Blizzard sait que si les accès sont un bon moyen de progresser tant en terme d'équipement que de tactique de jeu, certains d'entre-eux sont néanmoins très difficiles et posent de nombreux problèmes aux guildes. Avec l'arrivée du Temple Noir et du Mont Hyjal, les développeurs souhaitent ainsi encourager les nouvelles guildes et groupes de raid à se lancer dans la Caverne du Sanctuaire du Serpent et dans le Donjon de la Tempête.

Notez que les quêtes d'accès peuvent toujours être faites par les joueurs qui souhaitent en découvrir l'histoire. Blizzard réfléchit également à la possibilité d'ajouter une récompense particulière à tous ceux qui feront l'effort d'effectuer ces quêtes... récompense qui sera accessible à ceux qui ont déjà leurs accès.


Donc prochainement il sera possible d'aller dans les raids 25 de glisseroc et donjon de la tempete cheers
mais avant cela, il va falloir se farcir Karazhan et Grull pour ne pas se faire demonter trop vite

Autre sujet !! il y a une chose qui me plait bien dans cette MaJ !!!

Karazhan
* La porte conduisant au Guet céleste à Karazhan est
maintenant ouverte dès le début, et Dédain-du-Néant ne patrouille plus

aussi près de la porte.
* Les dégâts infligés par le souffle de Néant de Dédain-du-Néant ont été réduits.
* Correction
d'un bug qui empêchait les temps de recharge des sorts de déplacement
pour l'événement des échecs de Karazhan de s'afficher correctement.


Aurait-on acces directement à la 2eme partie de Kara ?
Si c'est le cas, Ca fait plaisir !!
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MessageSujet: Re: Notes de Mise à Jour patch 2.1.2 - 20/06/2007   Notes de Mise à Jour patch 2.1.2 - 20/06/2007 EmptyMer 20 Juin - 15:29

Citation :
Aurait-on acces directement à la 2eme partie de Kara ?
Si c'est le cas, Ca fait plaisir !!
ba dis toi ca fait plaisir! oO ^^

excusé ma remarque PVPétien mais un changement de folie pour le JCJ ou arene et de plus en plus utilisé en PVP aussi:
Citation :
Bijoux JcJ : L'Insigne de l'Alliance, l'Insigne de la
Horde, le Médaillon de l'Alliance et le Médaillon de la Horde ont tous
été repensés. Les bijoux de toutes les classes ont à présent le même
effet : ils dissipent tous les effets affectant le déplacement et tous
les effets qui entraînent une perte de contrôle de votre personnage.
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MessageSujet: Re: Notes de Mise à Jour patch 2.1.2 - 20/06/2007   Notes de Mise à Jour patch 2.1.2 - 20/06/2007 EmptyMer 20 Juin - 15:51

Finalement ca fait pas plaisir Sad

J'ai testé la 2eme entrée et ca ne marche pas, donc il doit y avoir une autre porte qui maintenant s'ouvre.
Malheuresement c'est pas la bonne pour nous Crying or Very sad
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MessageSujet: Re: Notes de Mise à Jour patch 2.1.2 - 20/06/2007   Notes de Mise à Jour patch 2.1.2 - 20/06/2007 EmptyMer 20 Juin - 15:57

Crying or Very sad on a rêvé ... on s'est écrasés face un Réalté bien trop dure . . .

On a du taf ce soir ! Wink
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MessageSujet: Re: Notes de Mise à Jour patch 2.1.2 - 20/06/2007   Notes de Mise à Jour patch 2.1.2 - 20/06/2007 EmptyJeu 21 Juin - 4:29

Apparement cette nouvelle mise a jour a aussi enlever l'acces A la régions de Hyjal ^^
On ne peut plus y acceder sans se faire TP direct au berceau de L'hiver ... On preçoit un buff Qui se nome " No Man's Land et qui te TP ^^

Dommage Moi j'aimais bien y aller la bas ^^ M'en fiche J'irais a l'aeroport D'IF ^^
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MessageSujet: Re: Notes de Mise à Jour patch 2.1.2 - 20/06/2007   Notes de Mise à Jour patch 2.1.2 - 20/06/2007 Empty

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